未成年防沉迷系统正式上线,为青少年保驾护航

近年来,网络游戏市场的迅速发展,引发了涵盖儿童和少年在内的一大群人的热情。同时,长期的游戏时间也带来了诸多问题,而针对未成年人沉迷于游戏的问题,互联网行业以及有关部门也一直在不停地探索。

2022年初,为引导未成年玩家健康游戏,国家广电总局和文化部联合发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定对未成年人进行防沉迷限制,采取实名制认证、游戏时间管理和提醒退出机制,从而建立保护未成年人健康成长的网络环境。

针对此举,多家互联网公司相继推出自有的未成年防沉迷系统。其中,腾讯公司早在2017年就开始推广自己的“健康系统”,近期更是为此提出了一系列升级举措,加强了对18岁以下用户的关爱和保护;网易公司则通过整合账户体系和实名认证,加上严格的时间管理和防沉迷措施,力保未成年用户质量。

未成年防沉迷系统已经正式上线,成为一个良好的儿童青少年保护机制。在以后的发展中,互联网公司必然需要更多地探索出适合自己的未成年防沉迷措施,助力互联网更好地保障儿童和青少年的健康成长。

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